Yûra Bras Droit de Kenpachi

Nombre de messages: 526 Date d'inscription: 14/02/2009
Feuille Ninja Ryos: 2000 Spécialités: Ninjutsu, Genjutsu, Taijutsu, Kuchiyose, Fuyinjutsu, Kenjutsu, Médicale, Kugutsu Affinités: Katon, Doton, Suiton, Fuuton, Raiton
 | Sujet: Fiche de Yûra Mar 14 Avr - 10:15 | |
| Nom:/ Prénom:Yûra Age:21 ans Village: Ten'Batsu Grade:Bras Droit/Sous-Chef Affinité(s): Raiton-Fuiton Spécialité(s): Taijutsu-Ninjutsu
Arme(s): 1 Sabre Techniques du Personnage: ----------------------------------------------------------------------------------------------- Chewing PunchYûra allonge son poing et donne un coup de poing surpuissant à son adversaire.| Spoiler: | | |  |
Chewing Kick Même chose, mais avec le pied.
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Chewing Bazooka Yûra allonge ses deux mains et frappe l'ennemi ensuite avec les deux mains de la paume. Inévitable
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Chewing Axe Yûra lève son pied en l'air, puis le fait retomber à une grande force qui détruit tout. Si l'ennemi est à 20 mètres, il est K.O.
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Chewing Rafale Yûra envoie une multitude de coup de poing à son adversaire. Mort
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----------------------------------------------------------------------------------------------- Hana-Uta Sancho: Yahazu-Giri Yûra retire le sabre de son fourreau, avance vers son advesaire avec son sabre, fait l'impression de trancher l'air. Dés que l'adversaire bougera, il sentiras qu'on l'a tranché depuis bien avant et sera assomé. Imparable
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Calibre 36 Yûra crée avec avec son sabre un tourbillon capable de causer des dégâts physiques à l'ennemi. La particularité est qu'on s'en sert souvent pour se protéger de technique, ou encore se projeter nous-même en l'air. Dragon Slash Technique à un sabre : Zorro plonge sur son adversaire en étant entouré d'une aura représentant un dragon cracheur de feu. Puis le bretteur tranche son ennemi, dont la blessure s'enflamme instantanément. Mort
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----------------------------------------------------------------------------------------------- Invocation: Masira Première invocation du pacte des Singes de Yûra. Masira est assez gros mais possède une force dépassante celle des humains. Aucun animal ne peut lui faire face. Son Monkey Punch peut même assomer un ANBU. °°Techniques Masira°° Monkey Punch Masira donne un surpuissant coup de poing à l'ennemi. Inévitable
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Invocation: Shôjo L'un des plus puissants gorilles. Sa force dépasse l'entendement humaine, il peut parer tous les jutsus sauf les Raiton et a une monstrueuse force.
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Invocation: Cricket Le singe le plus fidèle à Yûra, plus petit que Shôjo mais plus grand que Masira. Il peut détruire n'importe quoi de sa force et a une épée sur son dos, sa maîtrise des sabres est donc trés bonne.
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----------------------------------------------------------------------------------------------- RANG C
Fuiton: Rayon de Vent L'utilisateur fait jaillir un petit rayon de vent venant tout droit sur l'ennemi.
RANG B
Fuiton: Rayon Astral L'utilisateur fait un signe avec ses mains en forme de pistolet et lance un rayon de vent trés fort.
Fuiton: Lame du Vent L'utilisateur, rien qu'en faisant un signe, peut tuer l'ennemi en créant du vent, qui part immédiatement sur l'adversaire et le déchiquète.
----------------------------------------------------------------------------------------------- RANG D
Surprise du Fuuma Shuriken L'utilisateur prend rapidement un petit rouleau de sa poche, puis en sort un Fuuma Shuriken qu'il lance immédiatement sur l'ennemi.
Volée des Aiguilles Aprés avoir pris un rouleau, des dizaines d'aiguilles en sortent et foncent sur l'ennemi pour l'attaquer.
RANG C
Arme-Attaque de Bataille Circulaire L'utilisateur utilise deux parchemins pour créer une barrière entourée de boules épineuses.
Arme Circulaire Pare L'utilisateur prend un rouleau, en sortent deux katanas qu'il prend immédiatement à chaque main, ainsi, si une attaque au corps à corps arrive, il est protégé et pare l'attaque.
Gîboulée Shuriken L'utilisateur prend un rouleau, en sortent plusieurs dizaines de shurikens qui partent vers l'ennemi.
----------------------------------------------------------------------------------------------- RANG B
Déplacement Surprise Permet de se placer derrière/devant l'ennemi sans qu'il ne le sache.
Déplacement Instantanée Un déplacé qui se fait en moins d'une seconde, trés utile.
Canon Tornade Permet de lancer un canon de vent surpuissant de sa main.
Gaz Toxique Permet de lancer un gaz empoisonné via la bouche.
Clonage de l'Ombre Permet de créer un ou plusieurs clones réelles.
RANG A
Clones Explosifs Permet de faire exploser les clones, s'ils sont crées.
_________________ J'enseignerais la souffrance dans le monde entier... |
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Neji Hyûga Sannin de Konoha/Possesseur de Gobi/Modérateur/Bras droit du Hokage


Nombre de messages: 231 Age: 23 Localisation: N'importe ou Date d'inscription: 24/02/2009
Feuille Ninja Ryos: 2000 Spécialités: Ninjutsu, Genjutsu, Taijutsu, Kuchiyose, Fuyinjutsu, Kenjutsu, Médicale, Kugutsu Affinités: Katon, Doton, Suiton, Fuuton, Raiton
 | Sujet: Re: Fiche de Yûra Mar 5 Mai - 13:26 | |
| validé aussi _________________ "C'est alors que le lion tomba amoureux de l'agneau" Murmura t-il. Je détournais le regard cachant mes yeux mais heureuse de ses mots. "Quel stupide agneau" soupirais-je "Et quel masochiste ce lion"  |
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